Core Keeperの協力プレイレビュー

古代のコアの謎を解き明かす為に、採掘、建設、バトル、クラフト、農業をしながら洞窟内を探索していくゲーム。

88
POINT

クリア時間目安:約70時間

協力性9.5/10
ボリューム感10/10
ゲーム性9/10
オリジナリティ8.5/10
ストーリー7.5/10
グラフィック8.5/10
爽快さ9/10
難易度9/10
喧嘩になりにくさ9.5/10
キャラクターの魅力7.5/10

Core Keeperの協力プレイでよかったポイントイメージ

GOODCore Keeperの協力プレイでよかったポイント

  • 複雑な操作はいらない簡単操作!
  • 多彩なステージ!
  • モンスターと冒険!
  • MODを入れられる。
  • 協力が重要!

Core Keeperの協力プレイで残念だったポイント

BADCore Keeperの協力プレイで残念だったポイント

  • 魔法が弱すぎる気がする、、、
  • 色んな作業台ありすぎて迷子。
  • 召喚本魔法が少ない。
  • ラージチェスト作れない。
  • 仲間モンスター増やしてほしい。

CO-OP POINTCore Keeper協力プレイのコツ5箇条

  • 協力しないとかなり時間の掛かるゲームだと思います。探し物は手分けして!
  • スキルツリーには、仲間にバフを与えるスキルが存在する。
  • 敵の攻撃を防ぐために壁を作ったりしよう。
  • ボス前に整地。これ重要!
  • 料理、農業、建築、プレイヤーが多ければ分担しよう!

Core Keeper協力プレイのコツイメージ

拠点作りが重要!

拠点作りが重要!

ゲームを進めていくにつれて色んな作業台やチェストボックスで溢れてきます。
色々な装飾品や住心地の良い拠点をカスタムして行こう!

多彩な食材と把握しきれないほどの料理の数々。

多彩な食材と把握しきれないほどの料理の数々。

料理は、お腹を満たすだけではない。
料理によって様々なバフがあるが料理の数が多すぎて把握しきれませんでした。
作れば料理レシピが登録されるので色々作ってみよう。

ペットシステム!

ペットシステム!

ペットはレベルが上がると自分でスキルツリーをあげて強化していきます。
周りを照らしたり、自分にバフをかけてくれたり、敵を攻撃してくれたり様々です。
おすすめは自分にバフをかけてくれるタイプ。

マップは広いがストーリーを進めないと開放されないところも、、、

マップは広いがストーリーを進めないと開放されないところも、、、

マップは結構広めです色々なバイオームもあり場所によって取れるものが違ったり釣れる魚も違います。
様々なバイオームのおかげで飽きることなく探索ができました。
虫が出てくる場所もあるので苦手な方は注意かもです、、、

BOSSが結構強いので装備が重要に!

BOSSが結構強いので装備が重要に!

近接、遠距離、魔法、ミニオン、色々職業はありますが自分の職業に合わせて装備を選ぶ必要があります。
武器、防具、アクセサリーに付いているセットオプションを組み合わせながら装備構成を考えよう!

SCORE DETAILSCore Keeperの評価の詳細について

TAKUROの協力プレイレビュー

プレイヤーTAKURO

90

協力性
10/10

掘る、作る、探す、倒す THE協力ゲーム。

ボリューム感
10/10

丁度よいボリューム感。こだわればどこまでもこだわれるゲーム。

ゲーム性
9/10

よく理解しないまま進めても楽しめる良いゲーム性。最初は移動が面倒に感じるかも。

オリジナリティ
9/10

システムはよくあるサバイバルクラフト。ただ敵やアイテムのバランスが凄く良い

ストーリー
8/10

正直あまり理解の出来ないストーリーだったが、それを抜いても楽しめる内容。

グラフィック
9/10

特段良いグラフィックでは無いが色使いが綺麗。

爽快さ
9/10

最終装備が近くなるにつれて爽快さがアップ。最初は爽快さは無いもののストレスも無い良いバランス。

難易度
9/10

プレイヤースキルが大きいが、特にボスはしっかり動きを覚えれば攻略可能。

喧嘩になりにくさ
9/10

近接、遠距離、魔法系が選べるので、それぞれの必要アイテムがかぶる事はあまり無い。

キャラクターの魅力
8/10

プレイヤーはすぐに防具で隠れてしまうが、2Dチックなモンスター達は魅力。

ミチルの協力プレイレビュー

プレイヤーミチル

86

協力性
9/10

様々な場面で協力できるゲーム。

ボリューム感
10/10

マップの広さやボスの数、その他にもコレクション要素も!満足です。

ゲーム性
9/10

この手のゲームはやっぱ面白い。テラリアが好きならこれも好き!

オリジナリティ
8/10

目新しさは無いが面白いゲーム。

ストーリー
7/10

ストーリーはおまけですね。

グラフィック
8/10

ドットが好きだから満足です!

爽快さ
9/10

ずっと穴掘りしたくなる謎の爽快感がある。

難易度
9/10

最初は簡単だと思いました。甘く見てると痛い目に合うくらいのバランス!

喧嘩になりにくさ
10/10

喧嘩になる要素はない気がします。

キャラクターの魅力
7/10

この手のゲームはキャラクターの魅力は出しにくいかも、、、

Core Keeperの評価の詳細について

評価の方法について

COMMENTプレイした感想、協力プレイ・ソロならではの良いところなど教えてください

評価の方法について

「協力プレイ」を前提とした主観での評価をになりますのでご注意ください。
全て10点評価で、合計100点満点で評価しております。

協力性
パートナーとの協力プレイで得られる達成感についての評価です。
ボリューム感
単純に多い少ないではなく、ボリュームとゲーム内容のバランスを評価します。
ゲーム性
ゲームルールや操作性などストレスなく楽しめるかを評価します。
オリジナリティ
他のゲームにはない魅力がどのくらいあるかという評価です。
ストーリー
ストーリーの良さの評価です。ストーリーが存在しない場合は成り立つかどうかを評価します。
グラフィック
単純なグラフィックの綺麗さ、まとまり感、UI、色合いなど総合的な見栄えの評価です。
爽快さ
敵を倒す爽快さ、移動速度の爽快さなど、快適なプレイが出来るかという評価です。
難易度
普通の難易度設定で快適に楽しめるかどうかという評価です。
喧嘩になりにくさ
ドロップ品の奪い合い等でギスギスする可能性が少ないかどうかという評価です。
キャラクターの魅力
キャラクターのかっこよさ、可愛さ、だけではなく凝ったメイクが出来るか等も含めた評価です。